applied nsz' textnw patch thank you
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Mon, 09 Jun 2008 10:26:01 +0200
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dwm.c
@@ -166,7 +166,7 @@ void setmfact(const void *arg);
void setup(void); void spawn(const void *arg); void tag(const void *arg); -uint textnw(const char *text, uint len); +int textnw(const char *text, uint len); void tile(void); void togglebar(const void *arg); void togglefloating(const void *arg);@@ -296,7 +296,8 @@ }
void buttonpress(XEvent *e) { - uint i, x, mask; + uint i, mask; + int x; Client *c; XButtonPressedEvent *ev = &e->xbutton;@@ -1308,7 +1309,8 @@ }
void setup(void) { - uint i, w; + uint i; + int w; XSetWindowAttributes wa; /* init screen */@@ -1413,7 +1415,7 @@ arrange();
} } -uint +int textnw(const char *text, uint len) { XRectangle r;